大家玩过最最爽快的roguelike动作游戏是什么呢?本篇将带来一部这类游戏的天花板《哈迪斯》,游戏其实并没有在系统上对 roguelike 进行大的颠覆,随机地图、随机武器、随机道具这些核心的东西其他游戏也有,但是它就是有能跟其他游戏区分开的方法,一起来看看吧!
大家玩过最最爽快的roguelike动作游戏是什么呢?本篇将带来一部这类游戏的天花板《哈迪斯》,游戏其实并没有在系统上对 roguelike 进行大的颠覆,随机地图、随机武器、随机道具这些核心的东西其他游戏也有,但是它就是有能跟其他游戏区分开的方法,一起来看看吧!
游戏名:《哈迪斯/黑帝斯》
,英文名:Hades
游戏类型:动作类Rogue/轻度Rogue/砍杀/地下城
游戏平台:PC/移动端
发行日期:2020 年 9 月 17 日
《哈迪斯》是一款高自由度砍杀型地下城游戏,融合了 Supergiant 众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。
《哈迪斯》在技能获得上进行了一个微创新,玩家每进入一个房间,最终都会在清掉敌人之后得随机抽到某个技能,而非像一些同类游戏那样技能随角色升级,或者全靠开宝箱得到的武器来获得能力,这点以《挺进地牢》为代表。每过一个房间获得一个技能的好处,是让玩家一直对清完敌人后能获得什么技能有极大兴趣,如果得到的东西不如意,玩家也不会失去信心,因为马上会进入下一个这样的循环。所以玩家会会一直处在一个亢奋的点上面,这就是为什么一玩就停不下来的原因。
除此之外,丰富多彩的武器,以及不同武器跟不同技能的搭配组合流派也非常值得研究。有的流派游戏攻击力爆棚,但观赏性跟操作舒适度可能并不理想,玩家们完全可以按照自己玩着舒服的方式来自由组合。还有游戏那似乎永远不会重复并且带配音的对话,特别是主角各种亲戚的吐槽,也让玩家在无数次倒下再重生之后显得不那么单调。
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